光線追蹤漸夯 聯發科攻3商機

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「發哥開講」本次主題爲探討光線追蹤及AI圖像等相關技術。首先針對光線追蹤技術,聯發科無線通訊事業部產品經理鄒雯姍指出,從軟體內容開發進展來看,預期未來光線追蹤的應用層面會大幅拓展,且具備光線追蹤技術將會變成遊戲市場的新主流,應用在擴增實境(AR)領域,又可以豐富AR應用情景,提升與真實場景結合的沉浸感。

鄒雯姍表示,光線追蹤技術可歸納出三大基礎功能,首先是光追柔和陰影,以光追實作柔和陰影效果,根據光線強弱、光源距離作出物件陰影強弱效果。其次是光追反射效果,反射效果是人眼能最直接感知,同步呈現的光追反射畫面可爲玩家帶來更真實的沉浸感。最後是全域性照明技術,結合直接光源與間接光源的運用,搭配環境光算法,讓場景細節更真實。

聯發科表示,針對光線追蹤技術,公司已經提前在去年展開佈局,且預測到全域性光照技術的到來,由於今年1月份Vulkan 1.3標準發佈後,已經將光追標準擴展正式納入,代表接下整個GPU相關領域對於光追技術的導入速度以及應用類型會加速發展,因此預期光追技術的應用範圍將會持續拓寬。

聯發科看好,行動光追技術已經不是專屬遊戲機或者PC的遊戲技術,相同極致的體驗正逐步向手機、作業系統介面和AR、VR及元宇宙等領域快速發展,未來將會持續搶攻相關商機。

同時,聯發科也提到AI圖像技術未來趨勢,聯發科表示,目前旗艦電視晶片使用分區的影像處理來取代單一全格的影像處理,可提供更細緻的畫質增強,藉由AI搭配區域影像強化處理技術,能夠快速、省電地呈現細膩畫質,將其應用在手機的顯示及相機技術領域將是未來趨勢。

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